Formato de la competición:
Formato: Doble Eliminación (Winners / Losers).
Rondas: Se jugará toda la competición a BO3.
Jugadores por equipo: 2 jugadores máximo.
Versión: PC. Última disponible.
Normativa:
Configuración de la Partida:
- Se creará una Partida Privada
- En el menú de Ajustes de la Partida:
○ Modo: GunFight
○ Reglas del Juego: Por defecto
○ Configuración de Bots: Sin bots.
○ Mapas:
■ Docks
■ Gulag Showers
■ Hill
■ King
■ Pine
■ Speedball
■ Stack
○ El equipo que gane la partida pasará a la siguiente fase Winners.
○ El equipo que pierda la partida pasará al grupo de Losers.
Pick/Veto de mapas:
- El equipo mas cercano a 0 en el Seed será el equipo A.
- El equipo mas alejado a 0 en el Seed será el equipo B.
- El equipo mas cercano a 0 en el Seed será el Host de los mapas 1 y 3 (Equipo A).
- Vetos en Gunfight:
○ Equipo A veta un Mapa de Gunfight
○ Equipo B veta un Mapa de Gunfight
○ Equipo A veta un Mapa de Gunfight
○ Equipo B veta un Mapa de Gunfight
○ Equipo B, de los mapas restantes elige el mapa que será jugado en primer lugar.
○ Equipo A, de los mapas restantes elige el mapa que será jugado en segundo lugar.
- El mapa restante se jugará en tercer lugar.
Interrupción/Desconexión de la Partida:
- En caso de desconexión de un jugador, siempre que ningún jugador haya recibido daño, esta podrá interrumpirse, siempre y cuando se avise de ello al equipo contrario. Al jugador desconectado se le esperará un máximo de 5 minutos.
- En caso que la desconexión ocurra en unas condiciones diferentes a las mencionadas en el párrafo anterior la partida transcurrirá de manera normal hasta que finalice. El jugador desconectado podrá volver a conectarse durante la partida. Queda prohibida la sustitución de dicho participante durante el transcurso de la partida de la cual fue desconectado.
- Si el problema afecta a los dos equipos (fallo en los servidores del juego, etc.), la partida en curso se dará por finalizada y deberá ser jugada de nuevo.
Resultados:
- Se deberán realizar capturas de pantalla de la pantalla final con los resultados.
- El resultado de la partida se deberá subir a la intranet. El equipo vencedor pasará a la siguiente ronda del winners bracket . El perdedor pasará al losers bracket.
- Tener las capturas de pantalla de los resultados, así como de las conductas antideportivas en caso de que las hubiera es responsabilidad de todos los participantes.
Comunicación:
- Los participantes podrán usar su programa de voz preferido (Discord, Team Speak, Ventrilo…)
- Solamente los capitanes del equipo podrán usar el chat durante los encuentros.
Problemas durante la partida y descalificaciones:
- El uso de exploits o bugs dará como resultado la pérdida automática del partido en curso y la expulsión del torneo del equipo en cuestión.
- La organización se reserva el derecho de descalificar un equipo basándose en su criterio si detectan o sospecharan cualquier tipo de irregularidad.
Observaciones:
- Las normas expuestas anteriormente sirven de referencia pero pueden ser actualizadas por un organizador en cualquier momento para reflejar cambios de última hora o aclaraciones/modificaciones según se requiera.
- En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
- A esta normativa la complementa la normativa general.